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Pereira Nogueira, M. et al. 2024. Explorando o pensamento computacional em um jogo de tabuleiro: A “Patrulha Canina”como ambiente de aprendizagem desplugada. Quadrante. 33, 2 (dez. 2024), 292–314. DOI:https://doi.org/10.48489/quadrante.36156.