Lieban, D., Amaral , R. B., Ortiz-Laso , Z., Lavicza, Z., Carniel, M., & Salvati Deconti , G. (2026). Vitral STEAM: integrando artes, matemática e tecnologia numa experiência maker . Quadrante, 35(1), 9–32. https://doi.org/10.48489/quadrante.42179